ノーコンセプト

ここ最近の「通信の最適化」問題の話題(プチ炎上?)などまとめ

この記事読むのに たぶん 4分 もかからない





ここ最近何かとネットで話題になっている「通信の最適化」問題。一応ゲーム関係の仕事をしているので知っておかないとマズいな、と思い一連の話題を追ってたのですが、関連記事が増えてきちゃったのでざっくり下記にまとめておきます。

結構技術屋さんでもちゃんとわかってない(というか勘違い?)が多いようで、業界関係者で技術者じゃない人も、状況だけでも把握しておいた方が良いかと。

最後のTogetterなんかは、圧縮アルゴリズムの特性から、通信の最適化の問題点が分かりやすいので必見です。


* * *

ことの発端
・ハッハッ、見ろ!第1種電気通信事業がゴミのようだ!! #通信の最適化()
http://togetter.com/li/839917?page=1

・スマホゲームの不具合、原因はソフトバンクの画像圧縮
http://smhn.info/201506-softbank-assyuku

スマホゲームで「コンテンツデータのダウンロードに失敗しました」とのエラーが起きる



原因はソフトバンクの通信の最適化



通信の最適化って?
・スマホでだけ画質が劣化!? キャリアの「通信の最適化」によるトラブルにWeb担当者もご注意を
http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2015/06/30/20294

・通信の最適化について雑感
http://dechnostick.hatenablog.com/entry/2015/07/12/233443

※WEB担当フォーラムよりも、上記の方がシンプルにまとまっててわかりやすいかも。



髙木浩光先生があらぶる
・高木浩光先生、通信の最適化についてauに電凸(前編)「元に戻せない圧縮であるが、改ざんではない」 – Togetterまとめ
http://togetter.com/li/846035?page=1

・高木浩光先生、通信の最適化についてauに電凸(後編)「そんな適当なこと言って大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」 – Togetterまとめ
http://togetter.com/li/846035?page=2

「それ、通信の秘密の侵害では」「auのサポートダメすぎるだろ」



カドカワドワンゴ川上氏へ飛び火
・kadongo38氏「通信の最適化は通信の秘密の侵害、著作権侵害にあたらない」 – Togetterまとめ
http://togetter.com/li/847364

川上氏「日本の通信事業者よりAppleやFacebook, Google の方が問題」
周囲 「あれ、もしかして何が問題なのかわかってない?しかもなんかすごいこと言ってる…」



UEI清水氏に飛び火
・shi3zさんの通信上の圧縮アルゴリズム利用の認識と、big_brosさんによる指摘及び圧縮アルゴリズムの解説 – Togetterまとめ
http://togetter.com/li/847777?page=1

清水氏「川上さんはわかってるだろ」
周囲 「あれ、この人もわかってなくね?」
吉良氏「だからさぁ」


* * *


本筋とは別の部分で個人的な感想として、自分の技術力や知識に自信がある(と思われる)人ほどプライドが高いのか言い方がちょっと…なんであんな喧嘩越しなのか不思議。ってのはあるんですが、一連の流れを通して「通信の最適化」について、状況や概要はわかった気がします。

まだこのあたりの状況について追いつけてない周囲の人に共有しておこう。


しかし、僕のような技術に明るくない人間でもこうやって技術者の見解が色々手軽に見る事が出来るようになって便利な世の中ですね。ありがてぇありがてぇ


追記:

・「通信の最適化」の論点
http://d.hatena.ne.jp/nekoruri/20150715/transcoding


な、なるほどわからん。









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30代 会社員 スマホ向けネイティブゲームアプリ製作ディレクター/プランナー 暇つぶしに気まぐれでWordPressいじったりしてます。 feedlyボタン置いとくので気が向いたらたまに見に来て頂けると嬉しいです。